TARJETA GRAFICA ZOTACGTX460 1GB GDDR5 PCIE 2.0 DUAL DVI MINI HDMI
PART NUMBER : ZT-40402-10P
•ZOTAC GeForce® GTX 460 1GB
oEngine clock: 675 MHz
o336 Unified Shaders
oShader clock: 1350 MHz
o1GB GDDR5 memory
o256-bit memory interface
oMemory clock: 3600 MHz
oPrince of Persia®: The Forgotten Sands™ game bundle
oHDMI, dual dual-link DVI & DisplayPort outputs
•PCI Express 2.0 interface (Compatible with 1.1)
•Microsoft DirectX® 11 with Shader Model 5.0 and DirectCompute support
•OpenGL® 4.0 compatible
•NVIDIA® 3D Vision™ ready
•NVIDIA® CUDA™ & PhysX® ready
•NVIDIA® SLI ready (2-way)
•NVIDIA® PureVideo™ HD technology
•HDMI 1.3a compliant (w/Dolby® TrueHD™ & DTS-HD™ Master Audio bit streaming audio)
•xvYCC Color & DeepColor compatible
•HDMI 1.4a with Blu-ray 3D support with future driver release
QUÉ ES CUDA?
CUDA son las siglas de (Compute Unified Device Architecture) que hace referencia tanto a un compilador como a un conjunto de herramientas de desarrollo creadas por nVidia que permiten a los programadores usar una variación del lenguaje de programación C para codificar algoritmos en GPUs de nVidia.
Por medio de wrappers se puede usar Python, Fortran y Java en vez de C/C++ y en el futuro también se añadirá FORTRAN, OpenCL y Direct3D.
CUDA intenta explotar las ventajas de las GPUs frente a las CPUs de propósito general utilizando el paralelismo que ofrecen sus múltiples núcleos, que permiten el lanzamiento de un altísimo número de hilos simultáneos. Por ello, si una aplicación está diseñada utilizando numerosos hilos que realizan tareas independientes (que es lo que hacen las GPUs al procesar gráficos, su tarea natural), una GPU podrá ofrecer un gran rendimiento en campos que podrían ir desde la biología computacional a la criptografía por ejemplo.
QUÉ ES PHYSX?
La PPU (Unidad de Procesamientos de Física) PhysX es un chip y un kit de desarrollo diseñados para llevar a cabo cálculos físicos muy complejos. Conocido anteriormente como la SDK de NovodeX, fue originalmente diseñada por AGEIA y tras la adquisición de AGEIA, es actualmente desarrollado por Nvidia e integrado en sus chip gráficos más recientes.