TARJETA GRAFICA ZOTAC GTX560 TI OVERCLOCK VERSION 1GB GDDR5 256BIT PCIE DUAL DVI mHDMI CON JUEGO Assassin’s Creed Brotherhood
PART NUMBER : ZT-50304-10M
Descubre el mundo increíblemente detallado de DirectX 11 con la tarjeta gráfica NVIDIA® GeForce® GTX 560 Ti. Llega con 3 veces más rendimiento que las generaciones anteriores1 y cargada de las últimas tecnologías para que vivas la experiencia de juego de tu vida.
Elaborado rendimiento
La GeForce GTX 560 Ti proporciona 3 veces más rendimiento que las anteriores generaciones de GPUs1 para que puedas multiplicar el realismo de tus juegos.
Creada para DirectX 11
Disfruta de toda la riqueza visual de los últimos éxitos DirectX® 11, incluidos HAWX 2 y Civilization 5. La formidable potencia de procesamiento geométrico de la GeForce GTX 560 Ti te permite sumergirte en entornos y personajes tan detallados que parece imposible.
El juego de GeForce GTX
La gama GeForce GTX proporciona el rendimiento y las tecnologías necesarias para disfrutar de una experiencia de juego inimaginable: desde 3D Vision a juego envolvente en múltiples monitores, PhysX o la incomparable potencia de SLI. Con GeForce GTX, sabes que tienes lo mejor.
Tipo de conexión PCIe 2.0 x16
Alimentación
Conexión 2 x Conexión de corriente de tarjeta gráfica de 6 pines
Consumo máx. aprox. 180 vatios (a plena carga)
Chip gráfico
Denominación NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
Frecuencia de bus 850 MHz
Procesadores Stream 384
Frecuencia de Shader 1700 MHz
Modelo de Shader 5.0
Full Screen Anti Aliasing hasta 32 x
Versión DirectX 11
Versión OpenGL 4.1
CUDA Sí
PhysX Sí
Memoria
Capacidad 1024 MB instalados
Tipo GDDR5
Frecuencia 4010 MHz
Interfaz de memoria 256 bits
RAMDAC
RAMDAC 400 MHz
Conexiones directas
1 x Mini-HDMI ( 1.4a )
2 x DVI-I Ausgang (de ellas 2 x mit HDCP / de ellas 2 x Dual Link)
Ocupa 2 ranuras, compatible con SLI de 3 vías
QUÉ ES CUDA?
CUDA son las siglas de (Compute Unified Device Architecture) que hace referencia tanto a un compilador como a un conjunto de herramientas de desarrollo creadas por nVidia que permiten a los programadores usar una variación del lenguaje de programación C para codificar algoritmos en GPUs de nVidia.
Por medio de wrappers se puede usar Python, Fortran y Java en vez de C/C++ y en el futuro también se añadirá FORTRAN, OpenCL y Direct3D.
CUDA intenta explotar las ventajas de las GPUs frente a las CPUs de propósito general utilizando el paralelismo que ofrecen sus múltiples núcleos, que permiten el lanzamiento de un altísimo número de hilos simultáneos. Por ello, si una aplicación está diseñada utilizando numerosos hilos que realizan tareas independientes (que es lo que hacen las GPUs al procesar gráficos, su tarea natural), una GPU podrá ofrecer un gran rendimiento en campos que podrían ir desde la biología computacional a la criptografía por ejemplo.
QUÉ ES PHYSX?
La PPU (Unidad de Procesamientos de Física) PhysX es un chip y un kit de desarrollo diseñados para llevar a cabo cálculos físicos muy complejos. Conocido anteriormente como la SDK de NovodeX, fue originalmente diseñada por AGEIA y tras la adquisición de AGEIA, es actualmente desarrollado por Nvidia e integrado en sus chip gráficos más recientes.